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标题: 活动案例:木马呱哒哒――谁大谁小 [打印本页]

作者: huangjing    时间: 2018-11-2 19:20
标题: 活动案例:木马呱哒哒――谁大谁小
活动目标:
1、    能听懂老师的要求,听指令选择图片。
2、    通过游戏让幼儿感知物体的大小。
3、    启发孩子边操作边思考,并积极的用语言表达自己的想法。
活动准备:
大猫小猫的音乐    教师用谁大谁小图片一套    孩子操作材料人手一套 、   幼儿集体操作展示墙面一块     弓形门4个     大猫小猫打狗小狗复印图三套    小黑板一块
活动流程:以故事的形式导入――幼儿操作――游戏1“给小动物喂食”――游戏2“小动物找家”――结束小动物们找到自己的家
活动的重点和难点
重点:能听懂老师的要求,听指令选择图片。通过游戏让幼儿感知物体的大小。
难点:在游戏中能听懂老师的要求,正确选择图片,有规律的摆放图片,并对游戏感兴趣。
活动过程:
一、教师集中引导
1、    以故事的形式引入,有两只猫到草地上来玩,你能说一说它们谁大谁小吗?(幼儿积极回答,顺利的区分出谁大谁小)
2、    它们玩得又累又饿,想吃点东西它们喜欢吃什么?(孩子们脱口而出“鱼”)
3、    出示两条大小不同的鱼问谁大谁小?(孩子们抢着回答,指着鱼说这条大那条小)
4、    老师继续问怎么分?(孩子们抢着回答,大鱼给大猫,小鱼给小锚,少部分孩子在随声附和。还有一两个孩子不回答)
5、    大狗、小狗、大骨头、小骨头的提问设计同前(由于有了前面问答的基础孩子们回答更加积极)
二、幼儿听懂故事,按按故事情节,正确取出图片操作(此环节注意操作常规的培养)
大猫    小猫     大狗      小狗
大鱼    小鱼   大骨头    小骨头
1、    谁先到草地上来玩?(孩子回答大猫和小猫,并取出了大猫和小猫,有些孩子迫不及待的将大鱼和小鱼分给大猫和小猫)
2、    它们玩累了取出了两条鱼来吃,这两条鱼有什么不一样?,怎么分?(有些孩子回答老师的提问,有些孩子对操作更感兴趣,而顾不上回答老师的问题。)
3、    老师边讲故事边观察孩子的操作。(多数孩子分的正确,陶陶将图片竖着摆放不下而着急,金丽丫(韩国)由于听不懂而乱放。)
4、    草地上又来了谁?它们有什么不一样?(大狗和小狗)
5、    给它们吃什么?怎么分?(给大狗分大骨头给小狗分小骨头,在回答问题时多数孩子都分完了)。
三、游戏:给小动物送食物(幼儿集体操作展示)
1、小朋友找一找花墙上都有谁?(孩子随老师一起找大猫小猫、大狗、小狗)
2、现在它们都饿了,我们怎么办呢?(给它们喂食物)
3、在哪呢?(聪明的小朋友举起了自己筐里的食物――鱼和骨头)
4、怎么分呢?(大猫吃大鱼,小猫吃小鱼。大狗吃大骨头,小狗吃小骨头。)
5、贝贝请你看一看分给大猫的鱼对吗?(不对)
6、怎么改?(贝贝边操作边说小鱼要给小猫)
7、请小朋友仔细找一找小朋友都分得对吗?
(尹明皓说:“这个小狗吃大骨头了,应该给大狗吃”。陶陶说:“大鱼分给小猫了,应该给大猫。”团团没说话将大狗家的小骨头送到了小狗家。盈盈说:“谁把大骨头分给了大猫,应该给大狗吃”)
四、游戏:小动物找家
幼儿分别扮演大猫、小猫、大狗、小狗 听音乐分别找到位于场地四周的带有不同标志的四个家里(大猫的家 、小猫的家、大狗的家、小狗的家)
1、    小朋友们帮老师找一找四周都是谁的家?(小朋友们积极地找起来边找边说大猫家、小猫家、大狗家、小狗家)
2、    现在你们想不想扮演这些小动物?(想)
3、    帮助孩子按自己的意愿在手臂上贴上大猫、小猫、大狗、小狗的图片。
4、    小朋友们看一看自己是谁?想一想自己的家在哪?(我是大猫、我是小猫,我是小狗,我是大狗幼儿纷纷说起来)
5、    请小朋友听音乐找到自己的家。(孩子们纷纷向自己的家爬去,贝贝、康中宇、尹明皓对弓形们感兴趣,反复的钻爬一个弓形门,忘了自己的角色,金丽丫随便钻进一个家不出来。在老师的引导下他们也找到了家)
6、    将孩子们集中到一起再玩一次(孩子这一次进行得很顺利,几乎没有发生错误)
7、    将每个家变换了一下位置,请小朋友现在找一找自己的家在哪里?(许多孩子都找到了自己的家,由于时间有些长少部分孩子支队钻的动作感兴趣,从一个家钻向另一个家)
结束:四组不同角色的幼儿按老师要求分别找不同的老师带出教室。
  
活动反思:
一、活动目标的贯彻:在活动过程中教师紧紧抓住了“能听懂老师的要求,听指令选择图片。通过游戏让幼儿感知物体的大小。启发孩子边操作边思考,并积极的用语言表达自己的想法。这一目标主线,贯彻始终。听懂老师的要求,培养良好的操作常规,对于入园刚刚两个月的托班幼儿来说是非常重要的。为思维课程的进一步提高,打下了坚实的基础。在活动过程中幼儿有条不紊的按老师的要求取出相应的图片,对老师提出的问题积极的回答。
二、活动创新:游戏活动“给小动物送食物(幼儿集体操作展示)”让孩子从不同角度的感知,从平面操作图片到立体空间的操作对孩子思维都是一个挑战,当孩子刚刚进行操作时有些茫然,但他们们很快调整了自己平面摆放的思维模式,理解了老师的意图,将大猫 、小猫、大狗、小狗所吃的食物被很快分开,在老师的引导下,孩子们相互观察检查哪些食物送错了,在找错的过程中,孩子的思维能力又得到了锻炼。这也是此环节的一个重要目标。根据孩子喜爱钻爬的特点,设计了游戏“小动物找家”在前面操作的基础上,通过有趣的游戏进一步让孩子区分了大与小。寓教于乐
三、教育策略的运用:以故事形式集中引导,抓住了幼儿注意力最集中的前10分钟,让孩子带着浓厚的兴趣认真听老师讲。幼儿边听故事边操作材料,将注意力集中在材料的操作上,思维又是一个整理的过程,集体操作从平面到立体空间的转换,让幼儿的思维变换了不同的角度,在纠正错误的过程中,正确的思维方式得到了加强。“小动物找家”的游戏将活动推向了高潮,孩子边爬边思考,我是谁?我将爬向哪个家?总之活动始终抓住了2岁孩子的年龄和思维特点,抓住了孩子的学习兴趣,让孩子在玩中学。
四、效果分析:幼儿对活动始终非常感兴趣,98%的幼的出色的完成了教育目标,倾听能力,对语言的理解能力,操作能力,都有了很大提高。不足的地方是由于内容有些多,时间长了,孩子在玩最后两次游戏时,思维有些散,老师及时结束了活动。在预定目标活动的框框下过于追求完美。





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