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    音乐游戏:开城门

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    发表于 2018-11-30 14:07:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    活动目标:
    1.通过游戏,幼儿尝试用鼓点创造性地表现音乐的节奏
    2.培养幼儿自主解决问题的意识。
    3.让幼儿体验集体合作游戏的快乐。
    活动准备
    腰鼓及鼓棒幼儿人手一份,多媒体课件《音乐小屋》。
    活动过程
    1.导入激趣——回声游戏。幼儿随音乐边敲腰鼓边进入活动室。
    师:小朋友,以前我们玩过回声游戏,今天我们用腰鼓也来玩一玩,好吗?那用腰鼓可以怎么玩呢?
    幼1:教师敲,我们做回声。
    幼2:我来敲,大家来做我的回声……。
    师:好的,就用你们的方法来试一试。教师合理采纳幼儿的方法,带领幼儿玩回声游戏,鼓励幼儿敲出不同的节奏型,丰富幼儿的节奏经验。评析教师以前曾带领幼儿用唱歌的形式玩过回声游戏,此时,鼓励幼儿把以前的经验迁移到这里,用敲腰鼓的形式来玩,既激发了幼儿自主游戏的兴趣,又巧妙地练习了多种节奏型,为后面的活动做好经验准备。
    2.音乐游戏:开城门。
    师:回声游戏好玩吧?下面我们玩个更有趣的游戏——开城门。(出示多媒体画面)看,这里有一座非常神奇的音乐城,里面藏着许多神秘的礼物,想不想进去玩?不过,要进音乐小屋可不是件容易的事,必须通过三扇大门,每扇大门上都有一幅画,里面藏着有趣的节奏,假如你能用鼓点把这幅画中的节奏敲出来,你就能打开这扇门。你们有信心吗?
    (1)开第一扇门。(出示下图:大手小手无序排列)
    师:咦,小朋友看,图中画了些什么?它们的位置是怎么样的?想一想,我们可以用什么样的节奏来表示它?你能用鼓敲出来吗?(鼓励幼儿根据自己的理解,用一段无规律的鼓点把画面内容表现出来)来,我们一起演奏音乐。(门打开了)评析第一扇门上的内容是许多无序的小手,所以表示的是一段无规律的节奏。看似非常简单,却让幼儿明白了看图的方法,循序渐进,为后面的活动埋下伏笔。
    (2)开第二扇门。(出示下图:大手小手有序排列)
    师:看,这幅图上有些什么?和前面的一幅图有什么地方不同?这幅画应该用什么样的节奏来表示呢?(鼓励幼儿用鼓点敲出图片中的节奏)
    师:这么多好听的节奏,除了大家一起敲,还可以用什么样的方式来演奏?
    幼1:大手的地方敲鼓面,小手的地方敲鼓身。
    幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。
    幼3:和老师合作敲,大手的地方老师敲,小手的地方小朋友敲。
    幼4:大手的地方站着敲,小手的地方蹲下来敲……老师带领幼儿逐一尝试。
    师:我们用了这么多的办法来表现这幅画的节奏,看,门打开了吗?(演示画面:开第二扇门)
    评析
    这是本次活动的重点环节,活动的气氛非常热烈,孩子们在我的启发下个个跃跃欲试。尤其是在用多种演奏方式表示节奏时,我给孩子们提供了充分的时间和空间,孩子们表现丰富、大胆,通过不同的敲鼓形式表现了节奏的快慢、声音的强弱及合作的快乐。
    (3)开第三扇门。(出示下图:一只大手)
    师:最后一扇门,你们有信心打开吗?图上画了什么?咦,只有一只手,用什么音乐表示好呢?
    幼:可能是让我们停下来吧。
    师:有没有不同的意见?
    幼:只要敲一下。
    师:那我们来试试看。(幼儿集体拍一下,声音参差不齐)
    师:奇怪,门怎么不开呢?
    幼:鼓声不整齐。
    师:有道理,那你们有什么好方法让大家的鼓声整齐呢?幼儿自由讨论,集体交流。
    幼1:老师喊1——2——3,然后大家一起敲。
    幼2:可以说预备——起,大家一起敲。
    幼3:我们看老师指挥,统一敲。
    幼4:敲错的小朋友就站在旁边不要敲。
    师:每个小朋都想进音乐小屋玩,我们都要做个有爱心的孩子,你能想个好办法帮助敲错的小朋友吗?
    幼:那让他看好老师的指挥,就不会错了。
    师:这个办法不错。教师根据幼儿的方法逐一尝试比较,和小朋友一起小结出有效的方法。
    评析
    这是活动的难点部分,环节设计巧妙、有趣。在开第二扇门时孩子们练习了丰富节奏,此时突然出现一只手,孩子们的好奇心一下子被激发出来了。怎样让全班孩子同时敲出一个鼓点,难度很大。但教师没有急于告诉幼儿答案,而是让孩子们自己通过讨论、交流、操作、比较、总结的方法找到最佳方法,培养了幼儿自主解决问题的意识。当一幼儿想出用惩罚的方法统一声音时,我及时给予引导,让大家体验到团结互助的快乐。
    3.快乐演奏。
    师:团结就是力量,咱们终于把门都打开啦。看,音乐小精灵给我们带来了什么礼物?(出示打击乐器)来,选一个你最喜欢的。幼儿自选乐器,随音乐自由演奏,活动结束。
    活动反思
    活动中我设计了三个层层递进的节奏游戏,在游戏中让自己成为一个支持者、合作者,适当的时候做个引导者,并努力让孩子成为活动的主人,主动找规律、主动想办法、主动解决问题。整个活动我组织得很轻松,孩子们玩得也很快乐。



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