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    大班数学棋类游戏探索

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    发表于 2018-11-28 11:06:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
            为使抽象、枯燥的数学活动变得有趣,我园将数学活动与棋类活动结合起来,探索出一些有效的数学棋类游戏。现以大班数学棋类游戏为例,谈谈开展数学棋类游戏的三个阶段。【第一阶段】数学棋类游戏的设计在这一阶段,我园成立了数学棋类游戏设计小组。在设计过程中,我们遵循以下三个原则:1.渗透数概念原则。(1)认识单双数。如玩蜗牛棋:扔骰子,单数走一格,双数走两格,先到终点者为胜。(2)认识数的加减。如玩登山棋:把骰子上的数字改成算式,幼儿扔到哪一面,必须正确计算出该面上算式的答案才能按答案向前行进,先夺得红旗者为胜。(3)认识顺倒数。如玩孤岛探险棋:棋盘中央是一孤岛,对角分别有四条路通向孤岛,两条是1至20,另两条是20至1,幼儿自选路程,根据骰子数字,要边走边念路径的数字,先到者为胜。2.化解重难点原则。将幼儿数学学习活动中的重难点搬上棋盘,让幼儿在不服输的较量中积极攻克难点、掌握重点。如自编应用题活动对大班幼儿来说具有一定的难度,为此我园创编了“自编应用题之城堡探险棋”:在去城堡的路上要经过雪山、沼泽、草地……幼儿每到一处要根据场景编相应的应用题方能过关,先取得宝物者为胜。3.各领域融会贯通原则。比如,与社会领域相结合。为了让幼儿了解和初步掌握不同标志的含义,我园设计了“交通标志棋”:幼儿可以自选角色,当行人或车辆,按每人所掷骰子数决定前进几步。如是选车辆,途中看到红灯要停2次,看到斑马线要停一次,看到直行通道可以一次走3格,等等。游戏还能以此为主题生成多个玩法,如乱扔垃圾后退5步、爱护树木前进5步等。此外,我园还结合数学领域中的肯定标志、否定标志以及交集分类等知识设计了“四季棋”“交通线路棋”“蔬菜水果棋”……又如,与健康领域相结合。在活动室外的地面、操场上,我园布置了大型的游戏棋谱和骰子。在超级大棋盘中,幼儿会把自己想象成一颗棋子,并始终与别的“棋子”一起运动,充分享受游戏的乐趣。【第二阶段】数学棋类游戏的发展1.根据幼儿已有水平,改变棋类游戏规则。幼儿的发展是一个连续性的过程,教师要用心观察以了解幼儿的已有水平。比如,先前玩的“超市购物棋”,要求幼儿根据路线算出物品的价格,先到出口者为赢。但一段时间后,幼儿玩的兴趣消退。于是,教师和幼儿商讨:该游戏还可以怎么玩?讨论后大家改变了游戏规则:每次游戏前先猜拳,看看要买的是食品还是日用品,如果买的是日用品,那么若翻开的棋子是食品则要后退一步。这样,游戏就多了一项分类归纳的内容,从而挑战了幼儿的已有水平,并使幼儿在挑战中获得发展。2.根据幼儿兴趣点,改变棋类游戏内容。幼儿对某一事物的兴趣不可能保持太长的时间,教师要及时发现幼儿的兴趣所向,适时调整游戏内容。比如,“接数棋”“登山棋”这样的棋类游戏玩过一段时间后,幼儿渐渐地失去了兴趣。这时,正在热播的电视剧《西游记》极大地吸引了幼儿的兴趣。于是,我园对“接数棋”“登山棋”等进行改装,设计了“三打白骨精棋”“孙悟空探险棋”以及“高老庄娶亲棋”等。其中的知识点还是数字接龙、顺倒数、序数,然而由于加入了幼儿感兴趣的故事内容,这样的棋类游戏显得生动而富有生命力,幼儿的兴趣又一次被激发了。【第三阶段】数学棋类游戏的创作一段时间后,幼儿已不满足于现有的这些棋类游戏,产生了自己根据需要制作棋类游戏的想法。对此,我园积极指导幼儿创作数学棋类游戏。1.在创作前丰富幼儿的经验。幼儿创作的源泉是生活经验,所以让幼儿创作棋类游戏,就必须丰富幼儿的生活经验。创作一种棋类游戏可以是讲一件事、一个故事或一次比赛,甚至是一种设想,这就必须通过多种渠道丰富幼儿的知识经验,为幼儿创作提供必要的依据。如在制作动物棋时,就必须让幼儿事先知道哪些动物是胎生的、区分家禽家畜的方法以及十二生肖动物的排列顺序等。2.在创作时依据幼儿的兴趣。棋类游戏创作活动没有固定的内容,主要是根据幼儿感兴趣的内容来创作。在具体创作时,可引导幼儿结合本阶段本班的主题活动内容来进行。比如,在《春天》主题活动中,幼儿对各种各样的花卉产生了浓厚的兴趣。于是,我园在墙面上布置了一副“花卉棋”,并随之延伸出一副“花语棋”。3.在创作后鼓励幼儿个性展示。首先是集体交流展示。鼓励幼儿把富有个性的棋类游戏,介绍给老师或同伴,要求说出游戏情节、玩法、规则以及应用了哪些知识。其次是区域互动玩棋。幼儿只有真正玩过他们所创作的游戏棋,才能快乐地享受自己的创作成果,并在运用中发现优缺点,为后继的创作积累经验。编辑:cicy         关键词:大班数学棋类游戏探索
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